王者之剑100级技能有何不同之处
王者之剑100级技能与低等级技能相比,核心差异体现在伤害倍率质变、附加专属控制与防御效果、技能范围全面扩大、被动属性大幅强化以及新增职业专属终极技能,实战中能形成碾压级的战力差距,刷图与PK的战术体系也会彻底重构。

战士100级技能在攻防两端全面升级,冲锋技能除了快速位移破防,还附加短时间霸体效果,能免疫控制技能的打断,刚猛与怒吼技能不再是单纯提升攻防,而是同步增加50%的绝攻与绝防,并且持续时间延长,狂暴状态下攻击速度与移动速度大幅提升,攻击附带吸血效果,大幅提升持续作战能力,乱战技能的攻击范围覆盖周身大范围区域,能同时对8个目标造成伤害并附带减速,防御剑气可抵挡一次致命攻击并反击造成眩晕,震荡斩作为终极单体技能,伤害倍率达到300%绝攻,命中后还会降低目标50%防御,让后续输出更暴力。

游侠100级技能偏向远程压制与灵活控制,穿透射击升级为三连发贯穿攻击,可穿透直线上所有敌人,伤害提升至120%绝攻,凌空箭雨的覆盖范围扩大至半屏,攻击次数增加,附带持续灼烧与减速效果,烈焰陷阱与麻痹陷阱的触发范围扩大,持续时间延长,麻痹陷阱的眩晕时间增至2秒,聚气凝神技能可大幅提升自身暴击与命中,同时降低周围敌人的闪避,闪避突袭冷却时间缩短,使用后短时间内提升移动速度,让游侠能始终保持安全输出距离,远程消耗与阵地战能力大幅增强。

法师100级技能主打大范围爆发与群体控制,雷神护体技能伤害提升至90%绝攻,眩晕时间增至2.5秒,释放时附带护盾,可吸收伤害,雷暴技能升级为全屏范围的闪电打击,能同时攻击多个目标,附加感电效果,持续掉血并降低攻击速度,灵魂撕裂作为终极技能,可创造大范围黑洞,吸附周围敌人并造成4段高额伤害,全程附带定身效果,闪现技能冷却缩短,瞬移距离增加,使用后可短暂提升下一个技能的伤害,法师从远程输出彻底转变为战场核心,能轻松清理密集怪物,团战中掌控全场节奏。
刺客100级技能强化爆发与收割能力,顺势劈附带的击退效果升级为击飞,可打断BOSS技能,伤害提升至115%绝攻,绞杀技能的直线攻击覆盖全屏,两次伤害均为100%绝攻,命中后目标无法移动,隐身技能持续时间延长,隐身期间的首次攻击必定暴击,还能恢复大量能量,新增的终极技能暗影突袭可瞬间瞬移至目标身后,造成高额暴击伤害,目标血量低于30%时伤害翻倍,刺客凭借100级技能,能快速切入战场秒杀残血,打完就撤,成为战场中最致命的收割者。