为什么三国志战略版肉弓攻不破

来源:晓雾网
编辑:惨笑
发布时间:2025-06-30 09:44:37

肉弓在三国志战略版中一直是个让人又爱又恨的阵容,很多朋友觉得它打不动人,但其实问题可能出在战法搭配和细节调整上。肉弓的核心思路是依靠高回复和稳定输出,但如果没有合理的战法组合,很容易变成又肉又刮痧的队伍。比如陆逊的暂避其锋和刮骨疗毒是标配,太史慈的当锋摧决和兵无常势能保证输出和生存,程普的抚辑军民或草船借箭则能提供团队减伤。如果这些关键战法没带对,肉弓的强度会大打折扣。

加点方式也很重要,太史慈如果全加武力,输出可能不够稳定,但换成智力加点配合蛮勇非勇兵书,法系伤害会显著提升。陆逊全智力加点没问题,但程普的统率加点必须拉满,否则扛不住爆发队的伤害。肉弓的兵书选择不能马虎,比如陆逊带奇正相生能提高自带战法的触发率,太史慈的胜战兵书能在第二回合打出小爆发。这些细节看似不起眼,但实战中直接影响胜负。

肉弓的弱势期在于前三回合,如果对手是爆发型队伍,比如吴骑或者三势吕,肉弓很容易被压血量。这时候暂避其锋和抚辑军民的减伤就非常关键,配合草船借箭的群体净化能稳住血线。但如果遇到带混乱或禁疗的队伍,比如魏骑或者贾诩队,肉弓会非常难受,因为它的核心优势是持续回复,一旦被克制就很难发挥。所以玩肉弓得看战场环境,盾兵和枪兵多的局可以打,但骑兵和控场队多的局就得谨慎。

最后说说红度问题,白板肉弓和满红肉弓完全是两个体验。满红肉弓因为属性优势,输出和生存能力都更强,而白板肉弓容易陷入打不动人又扛不住的尴尬局面。如果红度不够,可以考虑用折冲御侮替代部分输出战法,或者调整战法顺序让陆逊更快启动。肉弓不是无脑强的队伍,需要根据实际情况灵活调整,但只要配置合理,它依然能在战场上有一席之地。

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