玩率土之滨时流浪该如何选择州
玩率土之滨时选择流浪军的出生州是决定后续发展潜力的关键决策。成为流浪军需满足城主府等级达到6级且非同盟盟主/副盟主,通过内政-政务-流浪军功能转换身份后,需在主城所在州或相邻非上级州重新起兵。流浪军无法恢复为普通势力,资源上限固定为120万,施政上限6个,且失去土地产量加成,仅能通过掠夺或战斗胜利获取资源与预备兵。选择州时需综合考虑地理位置、玩家密度、资源获取难度及战略机动性。
该州面积广阔且多平原,便于快速铺路和建立要塞;玩家密度较高,利于通过战斗掠夺资源;毗邻豫州等资源州,为后期战略转移提供便利。益州虽资源丰富但多山地形易受限,扬州、徐州等边缘州玩家活跃度较低,可能导致资源获取效率下降。选择出生州时应避免孤军深入敌方腹地或资源匮乏区域,需结合自身队伍强度与战术目标权衡。
流浪军的核心优势在于高机动性与以战养战机制。武将体力上限提升至200,建造要塞时间缩短50%,且迁城仅消耗资源无需虎符。利用这些特性,建议在目标州建立多个要塞形成作战网络,通过快速转移规避围剿。同时需注意流浪军无法获得土地加成,需优先掠夺敌方分城或主城仓库资源,豪夺五级地性价比最高,其收益约为掠夺的2.5倍。
资源获取依赖战斗胜利,推荐使用高爆发队伍如砍王队、法刀队,搭配肉步驻守抗线。内政文臣选择应以资源补充和体力恢复为核心,白天使用孙尚香掠夺资源,夜间切换郝昭增强防守。司马懿与华佗组合可实现100%伤兵回复,显著提升持续作战能力。避免使用皇甫嵩等低效文臣,其资源节省效果远不如实战掠夺。
流浪军营地点随机生成且不显示在大地图,但被视野发现后易遭集火。建议初期避免主动攻击周边活跃同盟,优先掠夺孤立玩家或废弃要塞。聚义功能可组建50人团队共享视野,但需严格控制成员以避免情报泄露。结算阶段可针对州府发动突袭,利用主城减伤特性实施防守反击。最终需明确流浪军本质是战术牵制而非正面决战,合理规划才能实现战略价值。









