诛仙手游躲闪加点是否适合近战职业玩家

来源:晓雾网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-31 15:24:06

近战职业在诛仙手游中堆躲闪属性其实是个挺有意思的选择,虽然看起来远程职业更适合走闪避路线,但实际上像鬼王、合欢这类近战职业通过合理搭配也能玩出不错的闪避效果。关键在于要平衡好攻击和生存属性,不能一味追求高闪避而忽略了输出能力。闪避属性最大的优势是能让咱们在混战中更灵活,特别是面对高爆发对手时,多一次闪避可能就是翻盘的机会。

对于近战职业来说,堆躲闪主要通过装备、技能和属性加点三个方面来实现。装备方面优先选择绿色和蓝色品质带躲闪属性的,特别是鞋子部位往往有不错的躲闪加成。技能方面要重点加那些提升身法或敏捷的被动技能,比如天书里的山盟、破空这类。属性加点则建议主敏捷副力量,既保证输出又提升闪避率。记住近战职业不能完全放弃攻击属性,否则就算闪避再高也打不动人。

实际操作中要注意,近战职业的闪避玩法更考验走位和技能释放时机。因为咱们需要贴身输出,所以单纯堆数值是不够的,得学会在攻击间隙穿插位移技能。比如鬼王的冲锋和合欢的瞬移都要灵活运用,这些技能本身也带闪避效果。打架时别站桩输出,多绕背打游击,把闪避属性真正转化成实战优势。

平民玩家玩闪避流近战会比较吃力,因为要兼顾命中、暴击和闪避多个属性。建议优先把资源投在核心装备上,比如先把武器和衣服强化好,再慢慢搞闪避配件。元婴选择双躲闪属性的,哪怕零级也能用。记住闪避属性不是越高越好,比对手命中高50点左右就够用了,再多就是浪费资源。

最后说说职业适配度,鬼王和合欢是最适合尝试闪避玩法的近战职业。鬼王本身比较肉,配上闪避能更持久;合欢则靠爆发吃饭,高闪避能保证输出环境。但像青云这种半远程职业就不太推荐主堆闪避,毕竟站位靠后不太需要频繁躲技能。总之要根据自己职业特性来调整,找到攻防平衡点才是关键。

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