率土之滨一级二级地应该采取什么处理方式
在率土之滨的开荒阶段,一级和二级地的处理方式直接影响后续资源积累与势力扩张的效率。优先选择石料和铁矿资源地,避免过早占领粮食地,因为前期粮食消耗较低且产量溢出。铺路时仅需占领必要的一级地作为跳板,二级地应直接向三级资源地延伸,确保后续高级地开发的路径畅通。同时需注意土地放弃机制,及时替换低级地块以提升名望上限和资源总产量。
二级地的攻打时机与武将培养密切相关。初始阶段需集中培养主力队伍,将两名核心武将升至6级并提升战法等级后,再稳定挑战二级地。若出现战平情况,可派遣二队补刀以减少兵力损耗。占领二级地后需立即屯田,重点选择石料或铁矿地块以满足主城升级需求。应避免分散兵力多线作战,确保主力队伍持续征战以快速积累经验值。
游戏进程推进,需动态调整土地结构。当武将等级达到8级且兵力突破1600时,可逐步放弃一级地并替换为二级地,同时向三级地过渡。此阶段需保持土地置换节奏,每次占领更高级地块后立即放弃最低级保留地块。注意斜向移动会增加野地兵力强度,因此尽量选择直线路径以减少战损。资源建筑升级顺序应以校场和仓库为优先,为后续兵力扩容和资源储备奠定基础。
二级地应作为连接三级地的桥梁,优先选择与目标三级地接壤的位置。当主力部队具备4000兵力可挑战四级地时,需提前利用二级地铺设通往五级资源的路径。屯田操作应集中在3-4级资源地周边,利用相邻地块25%的产量加成。完全放弃一级地,将二级地占比控制在总领地的30%以内,为高级地预留充足空间。
木材与铁矿的采集比例应根据主力兵种类型调整,骑兵队伍侧重铁矿而弓兵队伍侧重木材。政令使用应优先保证铺路和屯田需求,避免浪费在低级地练兵上。通过精准控制低级地的过渡节奏,能在24-48小时内完成从二级地向四级地的跨越,为中期发展建立资源优势。这种阶梯式土地处理策略既能最大化资源收益,又能有效降低开荒期的战损压力。









